|
Новости GoHa.Ru
|
-
Twitter-чат с разработчиками MechWarrior Online

В среду 16 мая разработчики MechWarrior Online провели сессию Q&A с игроками в своем Twitter'е. Вопросы касались всевозможных аспектов игры, начиная с особенностей модели повреждений мехов и заканчивая деталями модели оплаты игры. Предлагаем вам прочитать перевод чата на нашем форуме в специальной теме.
(Читать далее...)
-
Обзор КРИ 2012, день первый
Прошел первый день самой крупной ежегодной выставки игровой индустрии СНГ - КРИ 2012. Как вы знаете портал GoHa.Ru следит за развитием событий, посещает конференции, а также берет интервью у ведущих разработчиков игр. Мы публикуем ссылки на все самое интересное в этой сводной новости.
Также предлагаем вашему вниманию обзор первого дня этого мероприятия, с которым вы можете ознакомиться здесь.
(Читать далее...)
-
Изучаем описание фракции Ebonheart Pact
Game Informer завершил рассказ об играбельных фракциях в The Elder Scrolls Online, опубликовав досье на Ebonheart Pact. Читателям сообщили, что данная сторона образована за счет союза Dunmer (провинция Morrowind), Nords (провинция Skyrim) и Argonians (провинция Black Marsh), вынужденно сложившегося в ходе отражения вторжения с континента Akaviri за 50 лет до событий игры.
Перечень анонсированных расовых особенностей оказался таков:
- Dunmer названы сильными воинами и способными магами. Утверждается, что многие из них смогли достичь сбалансированного развития в искусстве владения мечом, луком и магией разрушения
- Nords были отмечены за воинственность и сильное сопротивление обычному и магическому холоду
- Argonians были названы мастерами партизанской войны, из чьих рядов выходят отличные воры и маги. Дополнительно был упомянут их иммунитет к многим болезням и ядам
-
Разработчики рассказали о системе союзников в дополнении Inferno
Новый блог разработчиков EVE Online рассказывает о системе союзников (Ally System) в дополнении Inferno, до выхода которого остались считанные дни (релиз аддона намечен на 22 мая). Девелоперы сообщили, что данная система предназначена для облегчения получения помощи в неблагоприятно складывающейся войне, и привели основные правила ее использования:
- Союзников может получить только защищающаяся сторона
- Ограничений по числу союзников не существует
- Для союзников не существует ограничений по количеству войн в этом качестве
- Союзники выбираются под конкретную войну, а не под все ведущиеся. При этом одна и та же корпорация/альянс могут стать союзником несколько раз для разных войн
- Если корпорация становится союзником альянса, то статус союзника распространяется на весь альянс
- Корпорация/альянс не могут стать союзником против стороны, с которой уже ведут войну
- Союзники не могут объявлять войну друг другу и входить во враждебные альянсы
- Союзники не могут заключать сепаратный мир с агрессором
- Защитники предоставляют союзнику только единоразовую выплату (о еженедельных платежах речи не идет)
- Нельзя сделать несколько предложений союза одновременно. Предлагающей стороне придется дождаться получения ответа или истечение периода в 24 часа
К тексту прилагаются скриншоты с демонстрацией интерфейса для системы союзников.
(Читать далее...)
-
Project Copernicus: Смотрим первое игровое видео
Представители 38 Studios выпустили в свет первое видео MMORPG с кодовым названием Project Copernicus, создаваемой в той же вселенной, что и вышедший в начале этого года ролевой проект Kingdoms of Amalur: Reckoning. Ролик демонстрирует "обзорный облет" ряда имеющихся в игре локаций.
Любопытно, что непосредственно о Project Copernicus при этом практически ничего (кроме игровой вселенной) неизвестно. Более того, игра имеет все шансы не дожить до релиза из-за испытываемых 38 Studios финансовых проблем по выплатам процентов с многомиллионного кредита. Тем не менее, по проекту есть и более оптимистичные сведения - кредиторы (в лице руководства штата Род-Айленд) считают, что игра будет выпущена в июне 2013 года.
(Читать далее...)
|